何を討伐しているのか
Onion Knightsは、圧倒的な主体性と技術力を必要とする「ボスキャラ級」のAI/Webプロジェクトに挑んでいます。
通常のチームでは太刀打ちできない高難度の課題こそ、私たちの腕の見せどころ。 複雑な要件、タイトな納期、革新的な技術要素を持つプロジェクトを、まるでゲームのボスを討伐するように攻略します。
高難度UIUXの企画要件定義
新規事業故に過去に例のない体験設計、緻密だが経営者の中にのみ存在するイメージの可視化、虚数空間でのみ成立するであろう矛盾の写像といった、一面からLEVEL99であろうプロジェクトを笑顔で討伐します。
レガシーシステムの大移行
保守限界をとうに超えたであろうインフラ、現役で動いているがカラクリが分からない考古学的なコードも、私たちのAI駆動開発にかかれば、最新かつお手頃なテクノロジーにしてイケメン蘇生させていただきます。
生成AIを使ったR&D的なPoC開発
生成AIを使いたいがどう設計実装していいか分からない、プロダクトアウトとマーケットインのどちらの舵も握らず向かう先が分からないといったヤバい航路のPoCもなんなく操縦いたします。
これまでの旅路
Onion Knightsは2023年に発足し、これまでいくつかの討伐を行ってきました。